小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择策略来创造。……这不是通常的单位移动攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……掌握不同的单位,每个角色都是独特不同的,有很多可能的选择动作可供选择--明智地使用你的角色!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……,这些时代提供了梦幻般的新单位、能力神力,如照明风暴、地震毁灭性的瘟疫,玩家可以召唤它们来击杀敌人……原版的《神话时代》一样,有希腊、埃及北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量获得恩宠的方法

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术音乐搭建的多彩的奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏回合机制。……通过在区域中部署移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏回合机制

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏回合机制。……通过在区域中部署移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏回合机制

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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年最终被实验证明。……被分解时光束磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏其他障碍会提供一方向的掩护,效果取决于攻击角度-……- 具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战 畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎 4

版本:Early Access


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